Critique

Notes Polylithic 1.0

La version finale est réelle. Les bugs de la première semaine aussi.

Dernière mise à jour:

Notes de la 1.0

Polylithic a passé des années en accès anticipé après un début en novembre 2023, puis a livré la 1.0 le 25 août 2026. Les joueurs revenus pour la version finale ont dit que le changelog était énorme : correctifs, systèmes, et un jeu qui voulait enfin être fini. Les joueurs arrivés le même après-midi ont dit que des boutons mouraient, que des quêtes calaient, et que le multijoueur se déchirait. Les deux groupes peuvent avoir raison. Cette page est le contexte, pas un copier-coller officiel volé.

Confirmez chaque phrase magasin sur la page Steam et le blog du studio. Ce wiki n’est pas officiel.

Ce que la 1.0 a ajouté au pitch

Le pitch live est celui contre lequel ce site écrit. Forager paléolithique vers fermier néolithique. Expériences de cuisine générées. Chiens et hyènes. Membres de tribu qui deviennent aînés. Tribus ennemies. Mondes infinis en bac à sable. Personnalisation et emotes de feu de camp. Coop en ligne jusqu’à neuf amis. Manette complète. Steam Cloud. Une bande-annonce qui sait qu’elle est drôle.

Si vous avez joué la dernière fois en 2023, ne croyez pas votre mémoire sur les chats manquants, les ennemis manquants ou une carte plus petite. Lisez la critique puis réapprenez le silex dans comment fabriquer de toute façon, parce que cette confusion-là n’est jamais morte.

Ce que la semaine de lancement signale encore

Ce sont des restes côté joueur, pas une confession de studio : interactions figées après de longues sessions, quêtes qui ne se cochent pas, carcasses qui ne se dépecent pas, villageois qui ignorent le travail, suiveurs qui oublient le combat, trous d’auto-save de dix minutes, et désynchro coop. Tant qu’une note post-1.0 ne les nomme pas, traitez-les comme vivants. Les contournements vivent dans contrôles, villageois, histoire et multijoueur.

Comment cette page sera mise à jour

Quand indie.io ou polyperfect publieront un patch numéroté, cette page devra grandir d’une liste datée. En attendant, la note honnête est : la 1.0 est le patch. C’est aussi la nouvelle base de chaque guide de ce wiki. Si un hotfix arrive plus tard, commencez ici, puis vérifiez si la liste de survie colle encore à la première heure.

Que faire en attendant une note numérotée

Jouez comme si les restes étaient des fonctions. Sauvegardez après chaque chasse, pas après chaque joli screenshot. Gardez un second slot de perso ou un hôte de secours si la coop est le point. Si une quête refuse de se cocher, marchez l’objectif une fois de plus, puis vérifiez histoire avant de brûler une autre heure sur un flag mort. Si un villageois se tient dans le feu, désassignez, bougez le râtelier, et relisez villageois. Si une carcasse ne se dépece pas, partez, sauvegardez, revenez avant de supposer que le mammouth est un objet de lore.

Ce wiki n’inventera pas de numéros de patch. Quand les news Steam ou le site du studio posteront un correctif daté, cette page devra nommer la date et le changement côté joueur seulement. Tant que cette phrase n’existe pas, traitez la 1.0 comme à la fois le drop de contenu et la base des bugs. La page configurations reste le bon onglet si le « bug » est un laptop mourant.

Si vous décidez d’attendre, attendez le premier hotfix nommé si les UI figées gâchent votre humeur. Si vous aimez déjà les jouets de colonie maladroits, achetez, sauvegardez souvent, et servez-vous du hub des guides quand une quête vous gaslight. La bande-annonce de date sur cette page est la promesse. Celle de lancement sur la critique est la blague. Le camp que vous construisez est la partie que vous contrôlez.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quand Polylithic 1.0 est-il sorti ?

Le 25 août 2026 sur Steam pour Windows, après un accès anticipé commencé en novembre 2023.

Est-ce un changelog officiel ?

Non. Résumé fan. Utilisez les news Steam et polyperfect pour le texte officiel.

La 1.0 a-t-elle réparé l'IA de tribu ?

Elle a beaucoup amélioré par rapport au vieil EA, et les avis de lancement se plaignent encore. Voir villageois.

Faut-il attendre un hotfix ?

Oui si les invites figées ou la désynchro gâcheraient la semaine. Non si vous aimez déjà la survie bancale. La critique est l'avis d'achat.