Tribu

Villageois Polylithic

Des voisins, pas des esclaves. L'IA est parfois le boss.

Dernière mise à jour:

Villageois et IA

Les villageois de Polylithic sont la promesse 1.0 : des gens qui travaillent, vieillissent, et rendent le Néolithique crédible. La semaine de lancement est plus sèche : ils errent, s’assoient dans les feux, oublient la collecte, et deviennent utiles dès que vous arrêtez de les traîner dans un ours. Cette page est honnête sur les deux moitiés.

Recrutez quand même. Une deuxième paire de mains porte, ramasse les flèches, et rend une chasse moins seule. Ne pariez pas une partie sur une automatisation parfaite. Voir comment former une tribu pour le seuil de bonheur.

Ce qu’ils savent vraiment faire

Porter. Balayer le sol après une chasse. Paraître occupés près d’un râtelier que le pathfinding peut voir. La collecte autonome est souvent une blague. Si l’ordre tombe, collectez vous-même et gardez-les au portage. Voir le planificateur.

En suivi, ils oublient souvent le combat et se souviennent dès qu’ils sont au camp. Parquez-les, commencez le pull, acceptez la comédie. Voir comment chasser.

Feux, eau, labyrinthes

Ne mettez pas le feu dans la porte. Ne cachez pas le râtelier derrière la hutte. Ne fondez pas une banlieue dans le courant. L’eau mange villageois et apprivoisés. Voir campement, bâtiments et biomes. Si quelqu’un est coincé, désassignez, bougez le poste, réessayez. Reloguez une fois. Puis collectez vous-même.

Les blessures taxent le bonheur et retardent la prochaine recrue. Un raid fier devient un camp silencieux. Les tribus ennemies sont optionnelles jusqu’à ce qu’elles ne le soient plus. Scout à deux, pas le recensement.

Aînés et bouches

Un aîné est le jeu long et une bouche de plus. Réparez cuisine avant de fêter une promotion. Un chien n’est pas un villageois. Voir dressage.

En coop, les amis ne sont pas des PNJ. Un hôte. Une cuisine. Voir multijoueur. Si l’IA ruine la soirée, classez-la sous travail d’amour et lisez la critique avant d’inviter un ami qui déteste le jank.

Une tribu ici est un pari : les gens valent les bugs. Parfois oui. Construisez d’abord la hutte.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Pourquoi ils ne collectent pas ?

L'IA de lancement lâche souvent la collecte. Gardez-les au portage et collectez vous-même.

Pourquoi ils s'assoient dans le feu ?

Pathfinding. Écartez le foyer des portes et des râteliers.

Dois-je les emmener chasser ?

Pas en suivi. Laissez-les au camp. Ils ramassent mieux qu'ils ne frappent.

Comment les débloquer de l'eau ?

Désassigner, bouger, relog. Puis arrêtez de construire dans le courant.