Cómo fabricar en Polylithic
Pulsa C, deja de mirar la tierra y construye la estación que de verdad desbloquea la receta.
La mayoría de hilos de «no encuentro X» en Polylithic son hilos de crafteo disfrazados. El sílex no es un nodo. Las hojas no son un despiece de suerte. La cuerda no es basura de vendedor. Esta guía es el orden de operaciones del recolector desnudo a un campamento que puede pulir marfil sin llorar. Para el catálogo más amplio usa el hub de crafteo, la lista de objetos y el árbol tecnológico.
Abre crafteo con C. Abre inventario con Tab. Abre tecnología con T. Si una receta está gris, te falta un material, una estación colocada o un nodo tecnológico. El gris es información. No es una partida rota.
Sílex, chopper, fuego
Recoge piedras hasta que la mochila parezca ridícula. En el inventario personal, combina piedras en sílex. Los jugadores siguen perdiendo la primera noche porque alguien les dijo que el sílex brilla en el suelo. No hace falta. Cuando exista sílex, fabrica el chopper con dos piedras y llévalo encima. Fabrica una hoguera con ramitas y lo que pida el menú, luego coloca el fuego cerca de la cabaña en la que de verdad vives.
Ese triángulo — sílex, chopper, fuego — es toda la personalidad paleolítica. Lo demás es un refinamiento. Si no puedes completarlo, no estás listo para cazar ni para asentamiento. Estás listo para recoger más piedras.
Estaciones que colocas en el mundo
Tendedero de piel: ponlo en la barra, colócalo y convierte piel cruda o pelaje crudo en láminas. Dos piezas crudas suelen volverse una lámina terminada. Sin el tendedero, descuartizar es solo desorden.
Piedra de amolar: también una estación colocada. De ahí salen hojas, piedras pulidas, madera pulida, marfil pulido, cinceles, agujas de hueso y varios objetos de «dónde está el cuchillo». Si no puedes hacer flechas porque te falta una hoja, no necesitas un rumor de wiki. Necesitas una piedra de amolar en la tierra.
Horno de piedra: el fuego posterior que no come madera como un adolescente. Desbloquéalo cuando el campamento esté estable. Un horno es un lujo. Una cama no.
Cada estación sigue el mismo rito. Fabricar en C, barra, colocar, terminar el prompt con mazo o aguja. Si te saltas el último golpe, tienes un holograma.
La economía del tallo
El tallo se vuelve cuerda. La cuerda está en armas, cubiertas, vallas y los edificios que creías que eran solo madera. Las llanuras y el suelo abierto crían tallo con más amabilidad que el bosque profundo. Cuando una cadena de recetas se atasca, cuenta cuerda antes de inspiración. Marca faltantes en el planificador de recolección para que el siguiente paseo tenga lista de la compra.
Otros materiales tempranos tienen trabajo. Arcilla y ocre abrazan los ríos. La arcilla es edificios. El ocre es tinte en la piedra de amolar. Los troncos quieren un hacha. Las ramitas quieren un fuego. El tendón quiere un despiece de verdad, no un paseo de bayas. Grasa y astas parecen importantes y luego se sientan en la mochila hasta un nodo posterior. No acapares misterios a costa de piel.
Las armas son recetas con opiniones
Los garrotes son palos de emergencia. Las hachas de piedra cortan árboles y jabalíes. Las jabalinas cuestan tallo y desaparecen cuando salen de tu visión. Las lanzas de hueso quieren hitboxes grandes. Arcos más flechas baratas son la opción adulta cuando fluye la madera. Fabrica el arma que puedas reponer después de un fallo. Una lanza única a la que temes lanzar es decoración.
Cuando el crafteo «se rompe»
Los prompts de almacén congelados son un bug de la 1.0, no un minijuego oculto. Sal, reinicia si hace falta y guarda más a menudo. Las misiones que piden un objeto que ya tienes también son una clase conocida de atasco. Mira cómo completar la historia. No borres el mundo porque un icono de hoja esté gris. Coloca primero la piedra de amolar.
Fabrica feo. Coloca estaciones donde tropieces con ellas. Los patios bonitos llegan cuando la aldea puede hacer una aguja sin una peregrinación.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cómo consigo sílex en Polylithic?
Combina piedras en el inventario personal. No es un nodo del suelo que te perdiste veinte minutos.
¿Cómo hago una hoja?
Coloca una piedra de amolar desde el menú de crafteo y úsala. Las hojas son productos de estación, no drops de suerte.
¿Qué fabrico después de la hoguera?
Una cama de cabaña, luego un tendedero de piel, luego una piedra de amolar. La página de edificios lista por qué ese orden sobrevive a los crashes.
¿Por qué no puedo fabricar la siguiente arma?
Probablemente te falta cuerda o un desbloqueo tecnológico. Mira el árbol tecnológico y la lista de objetos.