Combate y grito en Polylithic
Grita, kitea y guarda el garrote antes de que la familia bisonte confirme asistencia.
El combate de Polylithic es en tercera persona y honesto con tu sitio en la cadena alimentaria. La 1.0 añadió un grito dedicado, animaciones nuevas de lanza, hoja y jabalina, jabalinas más rápidas, garrotes, un hacha de madera, una línea de mazos, juguetes de obsidiana y un jefe Mamut que no es lo mismo que pinchar a un herbívoro pacífico. También añadió un bisonte agresivo que el estudio describió, con precisión científica, como capaz de darte una patada en los huevos. Esta página es cómo no donar un guardado a esa frase.
Si aún te falta una cama, para. Primero primeros pasos. Combate sin guardado es un tráiler para el botón de reembolso. Si viniste por tablas de presa animal a animal, quédate cerca de cómo cazar y usa esta página para los verbos: grito, lock-on, aguante, armas.
El grito es un arma con educación
La 1.0 añadió el grito. Cuesta aguante y hace un poco de daño. El chiste de la nota es que nada dice diplomacia como vociferar. Mantén el grito dedicado para asustar fauna, despertar a miembros de tribu y causar problemas. No es un borrador de mamuts. Es una herramienta de espacio. Vacía la barra de aguante en un grito teatral y no tendrás un roll cuando llegue el dientes de sable.
Órdenes y animaciones ahora comparten un menú más limpio. La 1.0 fusionó los viejos racimos de F y G para que no caces dos radiales durante un pull. Agáchate o apunta y las conversaciones se cortan tras un retraso corto, que es cómo dejas de charlar mientras un jabalí se alinea. Los emotes alrededor de la hoguera son para la otra noche, la que no tiene incursión.
Armas, aguante y por qué las flechas ganan a la semana
Los garrotes ahora hacen combo, y ese combo se arregló a propósito. Las hachas de madera y los mazos son herramientas que también pegan. La obsidiana existe en campaña en mayor cantidad tras la 1.0. Las jabalinas vuelan más rápido. Los ataques de arma se equilibraron para costar menos aguante y hacer daño más cuerdo contra animales. Nada de eso convierte en inteligente un plan de melee contra bisontes.
Haz lock-on a un animal cercano. Esquiva. Usa acantilados cuando el propio estudio dijo a los jugadores que probaran arcos, jabalinas o hachas desde lo alto contra mamuts. Recupera piedras lanzadas y proyectiles gastados; el mundo te deja recogerlos. Una jabalina perdida es tallo que ya pagaste. La página de armas nombra el kit. Cómo fabricar lo pone en tus manos. Esta página te dice que no tires la última lanza a la niebla.
Los jugadores de mando recibieron un arreglo en la 1.0.0.25 para que la dirección de ataque pueda cambiar a mitad de swing. Si el pad sigue pegado, retoca la velocidad de mirada antes de culpar al bisonte. El fuego amigo ya no crea agro como antes, que es cómo una flecha de coop a través de un amigo deja de convertirse en una segunda incursión.
Jefes, bisontes agresivos y dientes de sable
El nuevo jefe Mamut es un encuentro de la 1.0, no el viejo dummy de manada «pacífico hasta que lo pinchas». Trátalo como una caza planeada con gente de sobra, comida de sobra y un guardado de cabaña. Los cadáveres que no se despiezan siguen siendo un reporte de la semana de lanzamiento; guarda, reloguea y luego mira cómo completar la historia si la marca es el objetivo de verdad.
El dientes de sable sustituyó el etiquetado de Smilodon, ganó salud y aprendió idles mejores. Los osos se mueven con animaciones mejoradas y la 1.0.0.25 redujo cuántos deambulan por la campaña. Eso no es lo mismo que seguro. Los jabalíes siguen cargando en línea recta. Los lobos siguen yendo en pareja. El bisonte nuevo es otra personalidad distinta de la vieja lección de agro de grupo, y ambos arruinarán a un cazador mal comido.
Asistentes, mascotas y la mentira de la escolta
Puedes llevar hasta dos asistentes. Los compañeros no cuentan para ese tope. Asistentes y compañeros ahora atacan lo que atacas o lo que te ataca. Heel, Hunt, Idle y Follow son órdenes reales. Los seguidores en escolta siguen olvidando cómo ser útiles en las reseñas de lanzamiento. Aparca a la gente, inicia el pull tú y déjalos actuar como guardias en vez de escoltas. Más de esa decepción vive en aldeanos y domesticación.
Los humanos enemigos no son fauna. Llevan ropa aleatoria, se sientan en recintos y no respetarán tu círculo de kite. Explora con tribus enemigas antes de gritar un saludo.
Gana la pelea que elegiste. Deja la pelea que apiló tres especies en una colina. Come después, porque hambre y cuerpo facturará el sprint que acabas de gastar.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿El grito hace daño a enemigos en Polylithic?
Sí. El grito de la 1.0 cuesta aguante y hace un poco de daño. Úsalo para asustar animales y despertar gente, no para solotear un jefe.
¿Qué es el nuevo jefe Mamut?
Un encuentro de la 1.0 encima de los mamuts de manada normales. Lleva distancia, un guardado y un plan. Los detalles se solapan con cómo cazar.
¿Debería pelear a melee contra bisontes?
No. Los bisontes viejos agroan en grupo. El bisonte nuevo de la 1.0 es agresivo a propósito. Kitea o márchate.
¿Por qué los miembros de tribu no pelean mientras te siguen?
La IA de lanzamiento en seguimiento es poco fiable. Aparcalos y luego lee aldeanos. Los asistentes siguen ayudando más que un desfile.