Succès Polylithic
Quinze déblocages Steam, une passe de succès 1.0, et un trophée néolithique que presque personne n'a.
Polylithic livre quinze succès Steam. Ils sont réels. Quelques-uns cachent encore leur texte d’ambiance sur la page de stats publique, et l’un d’eux restait à un pourcentage mondial triste même après que la 1.0 a prétendu réparer les succès. Cette page est une carte fan de ces déblocages, pas un tableur officiel volé. Confirmez les pourcentages live et les descriptions cachées sur le tableau des succès Steam. Quand ce wiki et Steam se contredisent, Steam gagne.
Jouez d’abord. La plupart des trophées sont des sous-produits d’un camp qui peut manger. S’il vous manque encore le silex et un lit, allez à bien commencer. Si vous chassez des pourcentages dans un monde généré, le bac à sable est le grind plus propre : les calages d’histoire ne prendront pas un chrono en otage.
La liste honnête
Wolf Hunter. Tuez un loup sans prendre de coup. Accroupissez-vous, restez à distance, et ne laissez pas un second loup écrire une nouvelle courte sur votre endurance. Couplez avec comment chasser et le combat. Un cri peut créer de l’espace. Un combo de massue dans la gueule, c’est comment vous offrez le trophée.
Not a Loner. Maintenez cinq membres de tribu. C’est du bonheur, de la nourriture et des lits, pas un screenshot de cinq corps dans une rivière. Lisez comment former une tribu et les villageois. Les blessures retardent la prochaine recrue. La 1.0.0.25 a aussi corrigé l’ajout de membres et relevé un peu la productivité quand le bonheur est déjà bas, ce qui aide le grind plus qu’un discours motivationnel.
Early Lumberjack. Collectez 200 bûches. Les haches existent. Les arbres existent. Le succès est une taxe de temps. Assignez des tâches de collecte une fois que les gens savent vraiment couper, puis finissez le reste vous-même, parce que l’IA de lancement aime encore admirer l’écorce.
Paleo-Chef. Rôtissez 100 unités de n’importe quelle viande. Les feux peuvent s’asseoir n’importe où après la 1.0, et vous pouvez les nourrir depuis le tas. Un four de pierre, c’est le jeu long. Les détails vivent dans cuisine. Le poisson compte s’il est rôti. Les abats crus dans une poche, non.
Stalker. Collectez 300 tiges. Les plaines en poussent. Les recettes de corde les mangent. Marquez-les sur le planificateur de collecte ou vous toucherez 280 et passerez une soirée à vous demander pourquoi les arcs coûtent encore une plante.
Top of the food chain. Tuez chaque type d’animal carnivore. Loups, ours, tigres à dents de sabre, hyènes que vous n’aviez pas prévu d’apprivoiser, et tout ce que le bestiaire actuel flag encore comme mangeur de viande. La 1.0 a remplacé le label Smilodon par sabertooth et a ajouté des prédateurs plus méchants. Faites-le après avoir de la portée et un lit, pas comme un défi du premier soir.
Taster. Mangez chaque type de nourriture. Les recettes de cuisine générées élargissent ça bien au-delà de « viande et baies ». Expérimentez l’estomac plein. Ne donnez pas un défi au villageois qui porte votre seul maillet.
Ultimate Predator. Courez 42 kilomètres au total. Le sprint est une taxe de métabolisme après la 1.0. La page faim et corps explique pourquoi les sessions marathon changent aussi votre silhouette. Trottinez entre les ressources. Ne videz pas la barre d’endurance dans un couloir de bisons.
Paleo-Coach. Montez un membre de tribu au niveau 10 dans n’importe quelle activité. Vous devez d’abord faire les tâches vous-même avant que les suiveurs puissent les prendre, puis les laisser répéter le travail. Garez une personne sur une boucle de collecte sûre. L’escorte de combat est une terrible salle de classe.
Ultimate Shtchugla. Devenez ami avec Shtchugla. C’est une relation de PNJ nommé, pas une jauge de like générique. Jouez les temps forts d’histoire et les quêtes de membres ; la 1.0 auto-complète certaines quêtes de membres quand le flag est déjà vrai. Si le nom n’apparaît jamais, vous n’êtes pas dans le bon mode.
Sneaky Sapiens. Faufilez-vous un kilomètre au total. Contrôle gauche existe. Utilisez-le sur les approches de caribou et vous y arriverez sans une session dédiée au sneak.
Expedition. Survivez 33 jours dans la nature. Dormez, mangez, et n’émigrez pas dans un blizzard pour le fun. Les biomes et les buffs de température comptent dès que les icônes de gel et de chaleur apparaissent.
I was there, 10.000 years ago. Terminez l’ère chasseurs-cueilleurs. C’est l’arc de campagne paléolithique, pas un après-midi en bac à sable. Servez-vous de comment finir l’histoire quand une quête refuse de se cocher.
Les deux gênants
Dark Souls affiche encore une description publique vide sur la page de stats Steam. Le nom est une blague que la communauté comprend déjà : vous allez mourir, et le trophée est collé à cette douleur. Ce wiki n’inventera pas un déclencheur caché. Si votre client montre une phrase, croyez le client.
Age of Empires est le rare. Les taux de déblocage mondiaux sont restés quasi vides même après la 1.0. Le nom pointe vers le saut néolithique : fermes, monuments, la deuxième ère. L’agriculture est la page systèmes. Traitez un tableau à 0 % comme soit « presque personne n’a fini l’ère », soit « le déblocage est encore tatillon ». Les notes de patch 1.0 disent littéralement que les succès ont été réparés. Si le vôtre ne part pas après un vrai village avec des champs, signalez-le sur Steam ou Discord au lieu de répéter la même récolte cinquante fois.
Des chasses de lieux secrets existent dans des guides communautaires. Cette page ne collera pas les épingles de carte de quelqu’un d’autre. Explorez monuments, easter eggs, et l’œuf 1.0 mis à jour dont le studio a parlé, puis revenez au hub des guides pour les verbes qui nourrissent vraiment le camp.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Combien de succès Steam Polylithic a-t-il ?
Quinze. La liste live et les pourcentages sont sur Steam. Cette page est une lecture non officielle de ces noms.
Que demande I was there, 10.000 years ago ?
Terminer l'ère chasseurs-cueilleurs en campagne. Le bac à sable ne substitue pas. Voir comment finir l'histoire.
Age of Empires est-il buggé ?
Il a été extrêmement rare. La 1.0 a prétendu réparer les succès. Si un village fermier fini ne donne toujours rien, traitez-le comme candidat à un rapport de bug.
Puis-je finir les trophées en coop ?
Certains jalons s'accordent désormais à tous les joueurs en ligne après la 1.0.0.25. Les stats perso comme la distance courue veulent encore vos propres jambes. Voir multijoueur.