Artisanat

Armes dans Polylithic

Une massue est une blague jusqu'au combo. Un javelot, c'est des tiges déjà dépensées.

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Hub des armes

Les armes de Polylithic sont peu nombreuses, nommées, et chères dans les silences : tiges, bois, obsidienne, et la barre d’endurance que la 1.0 a rendue plus affamée. La version finale a ajouté de nouvelles massues, une hache de bois, des jouets maillet, plus d’obsidienne en campagne, des javelots plus rapides, et une passe d’animations d’attaque pour lances, lames et hampe jetées. Elle a aussi équilibré les dégâts aux animaux et baissé le coût d’endurance par coup, pour qu’un combat dure plus longtemps qu’un spam de panique. Cette page est la liste du kit. Comment fabriquer est la marche des recettes. Le combat est le moment où vous auriez dû apporter un arc.

Ne fabriquez pas un musée. Fabriquez un tranchant remplaçable. Si une chasse dépense le seul javelot et la seule corde, vous n’avez pas gagné. Vous avez loué un moment fort.

Lancé, bandé, et pourquoi les flèches gagnent la semaine

Les pierres sont le projectile tutoriel. Vous pouvez les jeter pour embêter les animaux et les ramasser. Les javelots sont la vraie classe lancée. La 1.0 les a rendus plus rapides et leur a donné de nouvelles animations d’attaque. Ils mangent encore des tiges. Ils disparaissent encore dans l’herbe si vous célébrez trop tôt. Récupérez les hampes quand le monde vous laisse. Les arcs dépensent du bois en flèches une fois l’arme existante, c’est pourquoi les camps paléolithiques tardifs cessent de traiter chaque bagarre comme une réunion budget javelot.

La portée, c’est comment vous chassez le caribou sans le rejoindre. La portée, c’est comment les falaises marchent sur les mammouths, le conseil qu’un développeur a déjà donné en langage clair : essayez arc, javelot ou hache depuis un endroit où les défenses ne peuvent pas confirmer leur présence. Le verrouillage existe. Servez-vous-en. Une pierre lancée n’est pas un plan de boss.

Massues, haches, maillets, lames

Les massues combotent, et la 1.0 a dû réparer ce combo spécifiquement. C’est la mêlée que vous apportez pour les sangliers que vous pouvez esquiver, pas pour les familles de bisons. Les haches de bois se recoupent avec le travail de bûcheron ; les arbres et les crânes les remarquent tous les deux. Les maillets sont des outils de construction qui comptent encore comme un coup. Si vous cadrez une hutte, le maillet est dans votre main pour une raison. Si vous êtes dans l’espace personnel d’un smilodon, vous avez apporté le mauvais rendez-vous.

Les lames appartiennent à la meule. De meilleures lames améliorent le rendement du dépeçage, c’est une économie, pas une pose. Les aiguilles d’os ne sont pas des armes ; c’est comment les couvertures de hutte arrivent. Les gens cherchent encore un usage combat. Il n’y en a pas qui batte un arc. Voir bâtiments quand l’aiguille est un problème de logement.

Les objets d’obsidienne sont un cadeau de campagne 1.0. Plus d’obsidienne a été semée en histoire. Traitez-la comme un tranchant rare, pas comme la raison de sauter le silex. Le bac à sable peut être plus avare. Ne relancez pas une seed parce que vous vouliez du verre volcanique à la minute vingt.

Endurance, cri, et le portefeuille partagé

Chaque coup, chaque sprint, chaque cri 1.0 boit le même réservoir. Le métabolisme a été quadruplé. Les attaques d’armes ont été ajustées pour coûter moins d’endurance que le pire spam d’accès anticipé, et elles vous échoueront quand même si vous criez puis combotez puis roulez. Mangez avant le pull. Faim et corps est l’autre moitié de la formule de dégâts.

Les torches effraient et répandent le feu. La 1.0 a dû corriger le comportement des torches en multijoueur plus d’une fois. N’ouvrez pas un raid avec un bâton enflammé sauf si vous aimez cuire votre propre clôture. Les pièges-trous existent ; la 1.0 a ajouté des descriptions d’appât et des indices. L’appât n’est pas une touche supprimer mammouth. C’est un puzzle de placement pour des animaux qui pathent moins bien que vous.

Quoi porter pour une vraie chasse

Barre : arc ou javelot, une mêlée de secours pour le sanglier que vous n’avez pas vu, de la nourriture déjà cuite, et une torche si la nuit arrive. Laissez le maillet au cadre. Laissez la hyène Au pied si le familier pull des cibles en plus. Comment chasser nomme les animaux. Cette page nomme le kit qui empêche ces noms de devenir des nécrologies.

Fabriquez-en deux de tout ce que vous lancez. Réparez les vêtements après les raids, parce que les habits 1.0 prennent des dégâts et les réduisent aussi. Puis rentrez. Un bel tranchant d’obsidienne dans un buisson n’est que de l’archéologie pour le prochain cadavre.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Les arcs sont-ils meilleurs que les javelots dans Polylithic 1.0 ?

En général pour les chasses soutenues. Les flèches dépensent du bois. Les javelots dépensent des tiges et se perdent. La 1.0 a quand même rendu les javelots plus rapides.

La 1.0 a-t-elle ajouté de nouvelles armes ?

Oui. Nouvelles massues, une hache de bois, des objets maillet, plus d'obsidienne en campagne, et de nouvelles animations d'attaque. Voir le hub artisanat pour les postes.

Une massue suffit-elle contre les bisons ?

Non. Les massues combotent maintenant, et les bisons gagnent encore. Servez-vous de la portée ou partez. Le combat couvre le bison méchant de la 1.0.

À quoi sert l'obsidienne ?

Un matériau de campagne 1.0 plus rare, pour un kit plus tranchant. Ce n'est pas une ferme de première heure. Couplez avec objets.